Hehehe... lagi - lagi saya kembali mengulas game browser Travian nich..
kali ini panduan untuk berbagai suku yang ada di TRAVIAN.
ROMAWI adalah bangsa yang memiliki kekuatan besar di bidang infanteri dan pertahanan (lihat aja bonus tembok dan kekuatan praetorian). Sedangkan kuda dan pedagang mereka kurang kuat. Romawi juga cukup lambat, terutama praetorian.
Legioner:
Pasukan basic romawi, dan memiliki def cavalry terbaik untuk bangsanya.
Praetorian:
Pasukan anti infanteri terbaik di dunia travian (diluar pasukan alam dan natar)
Imperian:
Infanteri dgn attack terbesar(diluar pasukan alam dan natar)
E. Imperatoris (EI)
Cavalry spesialis raid, tetapi agak mahal dan attack kurang memadai untuk jadi pasukan utama
E. Caesaris (EC)
Cavalry penyerang, mahal dan makan banyak gandum. Sangat cocok dijadikan ksatria karena konsumsi gandum sama dg ksatria lain, tetapi mempunyai max attack dan infantri def terbaik. Kecepatannya juga lumayan.
Pasukan romawi butuh banyak besi.
---------------------------------------
Sebagai pemain romawi, sebaiknya siap mental dulu, karena di awal2 sering menjadi target raid teuton. Namun apabila kalian dapat bertahan cukup lama, habislah teuton (serius...)
Sebaiknya anda mengikuti questmaster di awal game, baru mulai raid. Utamakan desa2 yg tidak berpasukan, karena mati 1 legioner di awal = menunda perkembangan beberapa jam (harga 1 legioner bisa sama dgn produksi 3 jam). Kalau diserang, jgn di def, tapi cranny secukupnya. Nanti baru buat praetorian. Selama pasukan belum cukup, serangan cukup di dodge.
Desa kedua dapat dibuat apabila produksi sda per jam mencapai 250-350. Kalau raid dapat banyak bisa dikurangi.
Saran techtree desa utama:
Kalau menyerang terus:
Legioner -> raid -> kejar imperian dan EI -> desa kedua
kalau diserang:
Legioner -> cranny -> praetorian
Selanjutnya saya serahkan pada anda.
-----------------------------------------------
Saran saya untuk model desa:
Ibukota riset Imperian,EL/Legati , EI dan EC, catapult dan ram + senator kalo kuat. Praetorian boleh di riset untuk sedikit pertahanan di awal.Terserah desa keberapa, yg penting strategis(oasis lumayan, tetangga bersahabat utk jadi teman ato diraid).
Isi bangunan yg sangat mendukung serangan (titik temu 20, pusat kebugaran, dll). Sebisa mungkin 9c ato 15c
Pasukan ideal menurut saya max 1 EC tiap 5 imperian dan min 1 EC tiap 7 imperian. Ditambah beberapa puluh EI utk raid(ya boleh beberapa ratus). Sebenarnya tanpa EC romawi bisa menyerang dgn kuat. Imperian sangat kuat.
Model desa defense: mungkin desa kedua, dan cukup desa 6 ladang. Sebisa mungkin dekat ibukota
Bangunan yg perlu: Kastil, barak, pandai besi, dan bangunan2 sda(tambang, gudang, lumbung), mungkin balai desa dan pusat kebugaran(utk support kalo jauh).
Disini buatlah praetorian dan legioner 1:1(kalo perlu sampe gandum 0/jam), upgrade pandai besi sampai max. Manfaatnya hanya utk bantuan defense.
Model desa offense: Mirip ibukota, tetapi mungkin ditambah balai desa, barak dan istal besar..
Sumber : forum travian ( thx to master Sho)
Pasukan Galia
PHALANX
troops spesialisasi deffend, dsarankan jgn dipake untuk menyerang karena offensenya kecil..
bagus bwat def dari pasukan infantry maupun kuda2
[saran saya utamakan riset perisai daripada riset senjata
SWORDSMAN
troops spesialis serang tapi punya pertahanan yang lumayan, serangannya lumayan nich..
[klo ini sich utamakan riset snjata trus perisai nya
THEUTATES THUUNDERS
kalau ini paling enak buat ngeraid, selain cepet bawaannya juga banyak, seranganya juga lumayaa besar
[jadi perlu riset senjata nich]
HAEDUAN
klo ini troops mahal dan boros gandum, tapi serangan dan pertahanan bagus lah..
[senjata dn perisai]
DRUIDRIDERS
ini troops deffend yng punya nilai defend terhadap infantry, klo diserang infantry banyak, deffendnya gunakan ini ni..liat aja sendiri deffend terhadap infantry nya berapa..
klo gw ini bner2 d latih wat jaga rumah, d pke nyerang ato raid juga tidak terlalu berguna
[perisai prioritas utama nya]
model desa
desa 1: riset semua unit di awal2, tapi ketika desa kedua jadi, tinggalkan produksi phalanx dan druidrider, fokus di offensive unit dan sedikit cata(20 cukup) dan ram
desa 2: ini cukup phalanx dan druid aja, kalo bisa deket desa 1. <--- kecuali mo jadi ibukota, tuker fungsi dg desa 1
desa 3: full offense lagi.
desa 4: tergantung kebutuhan
Kalo desa ibukota disarankan full offense, entah itu desa 1 2 atau 3. Kalo bisa pasukan offense di desa 9 ladang ato 15 ladang. dst..
Untuk defense, 2 phalanx tiap 1 druidrider (195 def infantri dan 155 defend cavelery tiap 3 gandum) adalah pilihan yg bagus, tetapi full phalanx juga cukup ok dan murah. (120 def infantri dan 150 def cav).
Untuk offense, saya pikir perbandingan 4:1 utk swordsman dan haeduan atau 3:1 utk swordsman dan TT cukup ideal. 5:1:2 juga sering digunakan desa2 besar (swords:TT:haed)
sumber : sepatu butut dan master sho (thx atas informasinya)
Pasukan Teuton
Clubswinger: Unit basic teuton yg menakutkan sebagai attacker early game dan perampok karena speed, dan attack yg memadai dan daya angkutnya yg besar. Unit ini juga dapat dijadikan pengisi perangkap musuh. Sebelum serang normal galia, kirim setidaknya 50-200 clubswinger dgn serangan raid(tergantung pop musuh. Kira2 aja brp trap dia). Sebelum clubswinger sampai, pastikan pasukan utamamu sudah dikirim dan akan sampai beberapa detik sesudah clubswinger mengisi perangkap.
Spearman: Unit defense anti cav terbaik di dunia travian (selain natar dan alam juga). Mudah dibantai infanteri. Axeman: Infantri penyerang utama teuton. Kurang bagus, karena speed dan attack dibawah imperian, tetapi harga yg murah membuat seimbang.
Paladin: Sebagai raider, dia cukup mengagumkan karena daya angkutnya, tetapi status lain (attack, defense dan speed) kurang bagus. Berfungsi sebagai anti infanteri teuton, tetapi kualitasnya tidak begitu bagus.
Teutonic Knight: Satu-satunya cavalry penyerang teuton. Daya angkut cukup baik, speed kurang, defense kurang, tetapi harga dan serangannya sangat baik.
***PERINGATAN: TIPS DISINI LEBIH BAIK BAGI PLAYER AKTIF***
Bagi pemain teuton disarankan daftar 3 hari setelah server mulai. Langsung buat barak dan 2 clubswinger (cuekin questmaster), dan raid kiri kanan(terutama romawi dan teuton). Semoga aja ga ada teuton yg lebih kuat. Hasil rampokan dipakai buat clubswinger lagi, naikan ladang sesuai kebutuhan. Setelah ada 10-14 clubswinger yg bisa merampok dgn baik, baru ikuti questmaster sambil membuat beberapa clubswinger sesuai kebutuhan. Apabila diserang, cukup didodge/counter, SDA dihabiskan dalam bentuk pasukan/bangunan. Usahakan jgn membuat cranny sama sekali.
Setelah itu kamu sebaiknya memburu desa kedua atau paladin. Axeman dan spearman diriset belakangan, karena paladin ada manfaat def inf dan raider, sedangkan spearman dan axeman belum begitu berguna diawal2, kecuali kamu diserang oleh galia yg rusuh dan pakai TT. TT dilawan dengan spearman saja. Apabila kamu mau membunuh pasukan musuh, clubswinger lebih irit dari axeman.
Selanjutnya, saya serahkan pada anda!
Panduan bagi teuton yg kurang aktif: Mirip, tetapi pertumbuhan anda pasti akan lebih lambat dari yg aktif. Saya sarankan untuk tidak terlalu banyak clubswinger, tapi kembangkan desa anda. Jadi setengah sim city. (model romawi raid). Saya menggunakan strategi ini tetapi cukup berhasil. Jelas tidak seberhasil teuton-teuton lain, tetapi ya lumayan buat yg kurang aktif. Tambahan: rajin berdoa supaya gak diserang. Teuton model ini mungkin perlu cranny.
Model desa: Desa pertama riset semua, lalu produksi disesuaikan dgn tujuan (menyerang/bertahan)
Desa menyerang(termasuk ibukota): tidak riset paladin dan spearman
Desa defense: tidak perlu cata, ram, axeman dan TK. Didalam disarankan ada beberapa clubswinger untuk merebut oasis, karena hemat dan lebih kuat daripada paladin.
Perbandingan pasukan offense:
Di awal:
Pertengahan sampai akhir: Clubswinger utk raid, Axeman 3:1 TK sampai Axeman 5:1 TK Perbandingan defense:2 Paladin 3 spearman (anti infantri, lebih dianjurkan tapi mahal) atau 2 spearman 1 paladin. (murah tapi lemah melawan romawi yg bnyk imperian)
Sumber : forum travian ( thx to master sho )
Read More......